Le monde de Zelda
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Armes de portées

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AuteurMessage
Daphnes
Roi d'hyrule - Mj



Inscrit le : 15 Mar 2008
Messages : 152

Fiche du joueur
Vie:
100/100  (100/100)
Niveau:
10/20  (10/20)
Type de magie: Lumière

MessageSujet: Armes de portées   Dim 16 Mar - 19:34

Il y a bon nombre d'arme de portée que les joueurs peuvent utiliser.

Arcs:

Arc court: Arc fait de bois, basique. Petite portée. Nécessite: Flèche Valeur: 50 rubis Niveau: 2

Arc long: Arc fait de bois, basique. Longue portée. Nécessite: Flèche Valeur: 75 rubis Niveau: 3

Arc Mojo: Arc fait avec du bois de l'arbre mojo. Le fil est fait de la sève. Court. Longue portée. Nécessite: Flèche Valeur: 200 rubis Niveau: 8

Arc de fée: Arc fabriqué par les fées. Court. Longue portée. Nécessite: Flèche Valeur: 250 rubis Niveau: 10

Arc court composite: Arc fait d'un très bon bois. Petite portée. Nécessite: flèche Valeur: 75 rubis Niveau: 3

Arc long Composite: Arc fait d'un très bon bois. Longue portée. Nécessite: flèche Valeur: 125 rubis Niveau: 5

Arbalète:

Arbalète Gerudo: Une arbalète courte de très bonne qualité. Longue portée. Nécessite: Carreaux Valeur: 150 rubis Niveau: 6

Arbalète légère: Une petite arbalète. Petite portée. Nécessite: Carreaux Valeur: 75 rubis Niveau: 3

Arbalète longue: Un grosse arbalète. Longue portée. Nécessite: Carreaux Valeur: 125 rubis Niveau: 5

Autre:

Boomerang de bois: Rapporte des objets. Courte portée. Valeur: 25 rubis Niveau: 1

Boomerang de bonne qualité: Rapporte des objets. Longue portée. Valeur: 50 rubis Niveau: 2

Lance-Pierre: Petit arme de portée. Courte portée. Nécessite: Petit projectile Valeur: 25 rubis Niveau: 1

Fronde: Bonne arme de portée. Courte portée. Nécessite: Petit projectile Valeur: 50 rubis Niveau: 2

Projectile:

Flèche de fer: Flèche basique. 5 rubis/10

Flèche d'acier: Flèche perçante. 7 rubis/10

Flèche d'argent: Flèche qui peut adhérer à la magie. 10 rubis/10

Carreaux de fer: Carreaux basique. 5 rubis/10

Carreaux d'acier: Carreaux perçant. 7 rubis/10

Carreaux d'argent: Carreaux qui peut adhérer à la magie. 10 rubis/10

Noix: Petit projectile qui inflige des dégât minimes. N/A 0 dégât, petit coup

Roche: Petit projectile basique. N/A 1 dégât quand toucher, toujours

Bille de fer: Petit projectile de bonne qualité. 2 rubis/10 Dégêt normal
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